🔕 玩法说明
🧯 游玩教程
十个界之间面向其核精神经历围绕章节剧情状、键键选定、士物关系、文本日志、自身动存档同路线收集展放,适合痴迷修仙题材与互动叙事件的操正者。
壹
剧情阅读
广大量形象对话、旁白、内部心描写和事件谈明显推动剧情。玩家需欲由解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择估计行得影响后续路线、人物关系和可解锁信息,又可改变章节内事件自现的方法式。
叁
章节造推展
官方开展日志提及乐趣规划约 12 章,v0.2.2 起源开放详尽章节选择,适合旧修订版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 加进入 lumber 文本日志性能,可按 check 键查望此端文本,便于复盘路线、确认任务提示与角色发言。
伍
机械存档
章节自动存档让玩家于返返核清单或者退出后,通过“继续游戏”读取史上最近的细章节进度。
陆
许多语言与演出
游戏维护多语言内容,并采凭 2D 视觉小说式表现现,结合角色立绘、章节 CG、动态画方面与场景演出。
着肢游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可要点留向 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第九章内容和 v0.4.2 的第六章文本修复。
第首轮游玩目标
最初轮不建立议频繁跳章节。按章节顺序推进可按照更好理解莫育、箫天日羽、林浅、霓音候角色之间的关系,遇到选择时间优先选择符合眼下目标的选项。
存档与文本日志
提议独自章开头备份“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节停止保存“章节解决档”。文本看漏时按 check 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完形成当前已开放主线后再进行。采用章节选择回到第4章、第四章、第五章等关系变型较多的节点,逐步补完不同选择带过来的内容差异
游戏截图
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