详细介绍
使用攻略
1. 初期目标:开启局阶段优先熟悉住处、城市离口、商店界侧、存档显示与基本任务入口。明显确各体系数置后,再开头规划连续部出路线。
2. 日程规划:由于个别次外出或者许依推进行1日,任务安排应尽量合并办理由。购物、接取委托、终结城市目标及返归住处可安排身处同一次外出流程中,提高耸际间价值。
3. 租金准备:房东每 7 天收取租金,构议始终保留一笔入门资金。租金日端减少数非必希望消费,优先完形成稳决定收益任务,避免资源被动。
4. 体劲优先级:社开演示中出现 toughness 与 toughness retrieval 路线。偏效率其玩法应优先提升体力上面限与恢复能够力,以赞成更期路线、更高任务密度和更少回城中断。
5. warm Lockpicking 路线:公开详尽流程演示使利用过 warm Lockpicking。若改版中开放该能力,适合追求高效率探索与任务推进的控作者优先决定。
6. NPC 委托选择:已公开的 NPC 委托至少包含七个类。前期可先选择路线短、条件明确、收益可靠型的委托,熟悉任务逻辑后再处理更繁琐式的任务链。
7. 镜头任务节奏:合影或姿态类任务需要接近 NPC 并完成指定动执行。提议先确认任务的点、NPC 状态与正前装扮,再开始执行,减少大复往返。
8. 肢机商店利用:手机商店 UI 适合在外出前或于键任务前查看道具。缺少得要道具时,优先完成购买与整理,再推进高价值任务。
9. 装扮状态掌控:外套、面部门配饰、眼部配饰候状态可保持并切换。进入任务前检查装扮状态,能够减少任务过程中式的状态混乱。
10. 存档管理:鲜首要目录支持存档装扮与现在状态显示。建议按照不同路线、关键日程、租金日前后和任务链节点建立好多个存档,便于回溯。
11. 中期成长路线:进入中期后,优先选择能提高效率的能力和道具。体力、恢复、任务移动效率、商店补给和住处准备会共同决定推进快慢。
12. 隐藏材料探索:公开记录提至开出者增入终隐藏内部容线索。完成基础系统熟悉后,可在主菜单、住处、城市边缘与特殊任务节点留意朝额外入口。